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 Chasseur
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Aspect of the Monkey
Le Chasseur revêt l'aspect d'un singe, augmentant ses chances d'esquiver de X %.
Un seul aspect peut être actif à la fois.

Aspect of the Hawk
Le Chasseur revêt l'aspect d'un aigle, augmentant sa puissance d'attaque à distance de X.
Un seul aspect peut être actif à la fois.

Beast Taming
Commence à apprivoiser une bête pour qu'elle devienne votre compagnon. Votre armure est grandement réduite pendant que vous vous concentrez sur l'apprivoisement durant 20 secondes. Si vous perdez l'attention de la bête pour quelque raison que ce soit, l'apprivoisement échoue. Une fois apprivoisée, la bête sera mécontente et déloyale. Essayez de la nourrir immédiatement pour la rendre heureuse.

Call Pet
Invoque votre animal de compagnie.




 Voleur
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Evicerate
Mouvement de "finition" causant X à X points de dégâts par point de combo jusqu'à 5 points.
Cette aptitude requiert une arme de corps-à-corps.

Slice and Dice
Mouvement de "finition" qui augmente la vitesse d'attaque au corps-à-corps (par 20% pour le rang 1 et 30% pour le rang 2) et dure X secondes par point de combo jusqu'à 5 points.

Garrote
Garrotte la cible, lui causant X points de dégâts pendant 18 secondes. Vous devez être derrière la cible et camouflé pour exécuter ce coup.
Cette aptitude requiert également le talent "Discrétion".

Expose Armor
Mouvement de "finition" réduisant l'armure de la cible de X par point de combo jusqu'à 5 points.
Cette aptitude requiert une arme de corps-à-corps.

Ambush
Tend une embuscade à la cible, lui infligeant 250% des dégâts de votre arme actuelle plus X points de dégâts supplémentaires. Vous devez être derrière la cible et camouflé pour exécuter ce coup.
Cette aptitude requiert également le talent "Discrétion" ainsi qu'une dague.

Rupture
Mouvement de "finition" causant X points de dégâts pendant Y secondes par point de combo jusqu'à 5 points.
Cette aptitude requiert une arme de corps-à-corps.

Cheap Shot
Assomme la cible pendant 4 secondes. Vous devez être camouflé pour exécuter ce coup.
Cette aptitude requiert également le talent "Discrétion" ainsi qu'une arme de corps-à-corps

Kidney Shot
Mouvement de "finition" assommant la cible pour X secondes par point de combo jusqu'à 5 points.
Cette aptitude requiert une arme de corps-à-corps.

Sinister Strike
Porte un coup instantané à l'ennemi, ajoutant X points de dégâts à ceux de votre arme.
Cette aptitude requiert une arme de corps-à-corps.

Backstab
Poignarde la cible dans le dos, lui infligeant 150% des dégâts de votre arme actuelle plus X points de dégâts supplémentaires. Vous devez être derrière la cible pour exécuter ce coup.
Cette aptitude requiert une dague.

Gouge
Cause X points de dégâts à la cible, le désorientant pendant 4 secondes. La cible doit vous faire face.
Cette aptitude requiert une arme de corps-à-corps.

Evasion
La chance du voleur est doublée pendant 15 secondes.

Kick
Vous frappez votre cible d'un coup de pied rapide, lui infligeant X points de dégâts et interrompant un sort incanté pendant 6 secondes.

Feint
Le Voleur exécute une feinte, ne provoquant aucun dommage mais réduisant la haine de la cible envers vous d'une X quantité.
Ce coup incite l'ennemi à changer de cible.

Lockpicking
Permet l'ouverture des coffres et portes verrouillées.
Donne un potentiel de X dans votre compétence de crochetage.

Parry
Donne une chance de parer les attaques ennemies au corps-à-corps.
Cette aptitude requiert une arme de corps-à-corps.

Stealth
Permet au Voleur de devenir invisible mais réduit sa vitesse à X% de sa vitesse normale.
Cette aptitude dure jusqu'à ce que le Voleur la désactive.

Pick Pocket
Permet de voler le contenu du sac d'un ennemi.
Cette aptitude ne peut être effectuée que lorsque que vous êtes camouflé.

Sap
Assomme la cible pendant X secondes (une seule cible peut être assommée à la fois). Cette aptitude fonctionne seulement sur des cibles humanoïdes qui ne sont pas en combat et vous devez être camouflé.
Tout dommage infligé à la cible la réveillerait. Requiert également une arme de corps-à-corps.

Sprint
Augmente la vitesse de déplacement du Voleur pendant 15 secondes.

Instant Poison
Enduit votre arme d'un poison, ajoutant 20% de chance d'empoisonner la cible et de lui infliger X à X point de dégâts.
Possède X charges par rang.

Crippling Poison
Enduit votre arme d'un poison, ajoutant 30% de chance d'empoisonner votre cible et de ralentir sa vitesse de déplacement de X% pendant 12 secondes.

Vanish
Permet au Voleur de disparaître de la vue de ses ennemis pendant 10 secondes.
Cette aptitude requiert une flash powder.

Distraction
Provoque une distraction, attirant l'attention de tous les monstres proches pendant 10 secondes.
Cette aptitude peut être activée pendant que vous êtes camouflé. En effet, elle ne rompt pas le camouflage.

Mind Numbing
Enduit votre arme d'un poison, ajoutant 20% de chance d'empoisonner la cible et d'augmenter le temps de toute incantation de X% pendant Y secondes.

Deadly Poison
Enduit votre arme d'un poison, ajoutant 30% de chance d'empoisonner la cible et de lui infliger X point de dégâts pendant 12 secondes.
Peut-être cumulé 5 fois sur une cible unique et possède X charges par rang.

Blind
Aveugle la cible, l'obligeant à errer à 40% de sa vitesse normale pendant 10 secondes.
Cette aptitude requiert une blinding powder (poudre d'aveuglement).

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